二、智能指针
1. 指针潜在问题
c++ 把内存的控制权对程序员开放,让程序显式的控制内存,这样能够快速的定位到占用的内存,完成释放的工作。但是此举经常会引发一些问题,比如忘记释放内存。由于内存没有得到及时的回收、重复利用,所以在一些c++程序中,常会遇到程序突然退出、占用内存越来越多,最后不得不选择重启来恢复。造成这些现象的原因可以归纳为下面几种情况.
1. 野指针
出现野指针的有几个地方 :
a. 指针声明而未初始化,此时指针的将会随机指向
b. 内存已经被释放、但是指针仍然指向它。这时内存有可能被系统重新分配给程序使用,从而会导致无法估计的错误
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22 | #include <iostream>
using namespace std;
int mian(){
//1. 声明未初始化
int *p1 ;
cout << "打印p1: " << *p1 << endl;
//2. 内存释放后,并没有置空 nullptr
int *p = new int(55);
cout << "释放前打印 : " << *p << endl;
delete p ;
cout << "释放后打印 : " << *p << endl;
return 0 ;
}
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2. 重复释放
程序试图释放已经释放过的内存,或者释放已经被重新分配过的内存,就会导致重复释放错误.
| int main(){
int *p = new int(4);
//重复释放
delete p;
delete p;
return 0 ;
}
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3. 内存泄漏
不再使用的内存,并没有释放,或者忘记释放,导致内存没有得到回收利用。 忘记调用delete
| int main(){
int *p = new int(4);
//后面忘记调用delete p;
return 0 ;
}
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2. 智能指针
为了解决普通指针的隐患问题,c++在98版本开始追加了智能指针的概念,并在后续的11版本中得到了提升。
在98版本提供的auto_ptr
在 c++11得到删除,原因是拷贝是返回左值、不能调用delete[] 等。 c++11标准改用 unique_ptr
| shared_ptr
| weak_ptr
等指针来自动回收堆中分配的内存。智能指针的用法和原始指针用法一样,只是它多了些释放回收的机制罢了。
智能指针位于` 头文件中,所以要想使用智能指针,还需要导入这个头文件
#include`
1. unique_ptr
unique_ptr
是一个独享所有权的智能指针,它提供了严格意义上的所有权。也就是只有这个指针能够访问这片空间,不允许拷贝,但是允许移动(转让所有权)。
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36 | #include<iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main(){
//1. 创建unique_ptr对象,包装一个int类型指针
unique_ptr<int> p(new int(10));
//2. 无法进行拷贝。编译错误
//unique_ptr<int> p2 = p;
cout << *p << endl;
//3. 可以移动指针到p3. 则p不再拥有指针的控制权 p3 现在是唯一指针
unique_ptr<int> p3 = move(p) ;
cout << *p3 << endl;
//p 现在已经无法取值了。
cout << *p << endl;
//可以使用reset显式释放内存。
p3.reset();
//重新绑定新的指针
p3.reset(new int(6));
//获取到曾经包装的int类型指针
int *p4 = p3.get() ;
//输出6
cout << "指针指向的值是:" << *p4 << endl;
return 0 ;
}
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2. shared_ptr
shared_ptr
: 允许多个智能指针共享同一块内存,由于并不是唯一指针,所以为了保证最后的释放回收,采用了计数处理,每一次的指向计数 + 1 , 每一次的reset会导致计数 -1 ,直到最终为0 ,内存才会最终被释放掉。 可以使用use_cout
来查看目前的指针个数
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30 | #include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class stu{
public:
stu(){
cout << "执行构造函数" <<endl;
}
~stu(){
cout << "执行析构函数" <<endl;
}
};
int main(){
shared_ptr<stu> s1 ( new stu());
cout <<" cout = " << s1.use_count() <<endl; //查看指向计数
shared_ptr<stu> s2 = s1;
s1.reset();
s2.reset(); // 至此全部解除指向 计数为0 。 会执行stu的析构函数
return 0 ;
}
|
3. shared_ptr的问题
对于引用计数法实现的计数,总是避免不了循环引用(或环形引用)的问题,即我中有你,你中有我,shared_ptr
也不例外。 下面的例子就是,这是因为f和s内部的智能指针互相指向了对方,导致自己的引用计数一直为1,所以没有进行析构,这就造成了内存泄漏。
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31 | class father {
public:
father(){cout <<"father 构造" << endl;}
~father(){cout <<"father 析构" << endl;}
void setSon(shared_ptr<son> s) {
son = s;
}
private:
shared_ptr<son> son;
};
class son {
public:
son(){cout <<"son 构造" << endl;}
~son(){cout <<"son 析构" << endl;}
void setFather(shared_ptr<father> f) {
father = f;
}
private:
shared_ptr<father> father;
};
int main(){
shared_ptr<father> f(new father());
shared_ptr<son> s(new son());
f->setSon(s);
s->setFather(f);
}
|
4. weak_ptr
为了避免shared_ptr
的环形引用问题,需要引入一个弱指针weak_ptr,它指向一个由
shared_ptr管理的对象而不影响所指对象的生命周期,也就是将一个
weak_ptr绑定到一个
shared_ptr不会改变
shared_ptr的引用计数。不论是否有
weak_ptr指向,一旦最后一个指向对象的
shared_ptr被销毁,对象就会被释放。从这个角度看,
weak_ptr更像是
shared_ptr`的一个助手而不是智能指针。
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31 | class father {
public:
father(){cout <<"father 构造" << endl;}
~father(){cout <<"father 析构" << endl;}
void setSon(shared_ptr<son> s) {
son = s;
}
private:
shared_ptr<son> son;
};
class son {
public:
son(){cout <<"son 构造" << endl;}
~son(){cout <<"son 析构" << endl;}
void setFather(shared_ptr<father> f) {
father = f;
}
private:
//shared_ptr<father> father;
weak_ptr<father> father; //替换成weak_ptr 即可。
};
int main(){
shared_ptr<father> f(new father());
shared_ptr<son> s(new son());
f->setSon(s);
s->setFather(f);
}
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